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La Coctelera

Partes del Ordenador

Un ordenador
consta de Un ordenador consta de:

Monitor


El monitor es un periférico de salida que nos permite visualizar la
información que introducimos y la que proporciona el sistema. Toda esta
información se genera en la tarjeta gráfica gracias a la información que le
transfiere directamente i indirectamente la CPU.

La
conexión del monitor de tipo CRT suelen conectarse al ordenador mediante el
puerto de video a través del conector DB- 15F y el conector del monitor es el DB-15H.

Los
monitores del tipo LCD al ser digitales pueden aceptar directamente la señal
digital y por lo tanto apareció un tipo de interfaz digital el DVI.

  • Parámetros
    característicos.
    • Tamaño: las dimensiones de
      la pantalla del monitor se mide en diagonal y con una unidad de mesura
      que es la pulgada ( 1
      pulgada
      = a 2,54 cm. ).
    • Resolución: La resolución de los
      monitores se miden en Píxel
      (El pixel es
      la unidad mínima de información gráfica.)
    • Tamaño del punto: es la distancia que
      hay entre dos puntos adyacentes. Cuando menor sea, mejor definición
      tendrá la imagen.
    • Entrelazado: un monitor
      entrelazado pinta la pantalla de dos pasadas, primero pinta las líneas
      impares y luego pinta las líneas pares. En cambio un monitor que no es
      entrelazado pinta la pantalla de toda una pasada reduciendo el parpadeo.
    • Frecuencia de
      refresco:
      es
      el número de veces en que se dibuja la imagen en la pantalla por segundo.
  • Tipos de monitores.
    • CRT: son los monitores
      clásicos. Funcionan como un televisor, disponen de un tubo de rayos
      católicos con un cañón de electrones que puede emitir tres haces uno para
      cada color básico (Rojo, Verde y Azul = RGB).
    • LCD: Son pantalla planas
      o de cristal liquido. Un cristal líquido es una sustancia que se comporta
      en parte como solidó y en parte como líquido.
    • TFT: es una variedad de
      LCD pero que utiliza cristales de alta velocidad.
    • Entrelazado: un monitor
      entrelazado pinta la pantalla de dos pasadas, primero pinta las líneas
      impares y luego pinta las líneas pares. En cambio un monitor que no es
      entrelazado pinta la pantalla de toda una pasada reduciendo el parpadeo.
    • Frecuencia de
      refresco:
      es
      el número de veces en que se dibuja la imagen en la pantalla por segundo.

Placa Base


Laplaca
base (en inglés motherboard) es la tarjeta de circuitos impresos que sirve como
medio de conexión entre: El
microprocesador, circuitos electrónicos de soporte, ranuras para conectar parte
o toda la RAM del
sistema, la ROM y
ranuras especiales (slots) que permiten la conexión de tarjetas adaptadoras
adicionales. Estas tarjetas de expansión suelen realizar funciones de control
de periféricos tales como monitores, impresoras, unidades de disco, etc.

Procesador


El
Procesador, es un chip que sirve como cerebro del ordenador. En el interior de
este componente electrónico existen millones de transistores integrados.

Suelen
tener forma de prisma chato, y se instalan sobre un elemento llamado zócalo).
También, en modelos antiguos solía soldarse directamente a la placa madre.
Aparecieron algunos modelos donde se adoptó el formato de cartucho, sin embargo
no tuvo mucho éxito. Actualmente se dispone de un zócalo especial para alojar
el microprocesador y el sistema de enfriamiento, comunmente se usa un
ventilador (cooler). El microprocesador está compuesto por: registros, la Unidad de control, la Unidad aritmético-lógica, y
dependiendo del procesador, una unidad en coma flotante.

El Ordenador Futurista




Aquí tenemos un
ordenador futurista, aún en fase de diseño que no necesita ni pantalla ni
teclado, y reside por completo en el interior de un dispositivo del tamaño de
un bolígrafo.

El ordenador reside en
el interior de un bolígrafo, donde deberá albergar la fuente de alimentación y
el cargador, el dispositivo de almacenamiento masivo, y varios brazos que una
vez desplegados proyecta uno de ellos un teclado virtual y otro una cámara que
emula a la pantalla y proyecta el contenido de ésta sobre la pared.

El diseño de la CPU está aún en estudio,
aunque el teclado y la cámara están cerca de ser completados

Las Clavijas del Ordenador

El
asunto de las clavijas del ordenador pueden ser para muchos un poco complicado,
y cada día se complica más, para aclarar un poco el tema:
  • Los puertos USB son el estándar más extendido, y por lo tanto,
    cuantos más tenga el aparato, mejor. El USB es una clavija capaz de
    transmitir datos y que consume energía (así, algunos periféricos como
    algunas webcams no se tienen que enchufar a la red eléctrica). La
    tecnología actual es USB 2.0, más rápida que la anterior.
  • El puerto LAN es similar a la clavija del teléfono pero de
    tamaño superior. Sirve tanto para conectarse al router ADSL, al cable-modem
    o para conectar dos ordenadores entre sí.
  • Los puertos PS2, que están siendo sustituidos por puertos USB,
    conectan el ratón y el teclado.
  • Los puertos USB
    también están sustituyendo a los puertos del estándar PC99, que sirven para las salidas y entradas de
    audio y se rigen por un código de colores.
  • FireWire es muy similar a USB
    e incluso, en opinión de los expertos, mejor, pero ha caído en desuso por
    políticas comerciales.
  • Una salida VGA (analógica) para conectar al monitor. Para
    monitores TFT, se pueden utilizar los puertos DVI (ni todos los ordenadores ni todas las pantallas
    los incluyen) que procesan la señal de modo digital y aumentan la calidad.
  • S-Video, para ver la imagen del ordenador en
    la televisión.
  • El del modem interno, que se conecta con el teléfono. En
    desuso.

Refrigeración líquida en ordenadores

Desde hace pocos años, la refrigeración por agua ha llegado a ser importante para enfriar componentes del ordenador, especialmente la CPU. La refrigeración por agua se hace usando tres componentes primarios consistentes en un bloque de agua para CPU, una bomba de agua y un intercambiador de calor (usualmente un radiador unido a un ventilador). La refrigeración por agua no sólo permite un funcionamiento mejor y más silencioso para el, sino que al tener una mayor capacidad para disipar calor, permite usar procesadores que se calienten más.
Menos habitualmente, se utiliza para refrigerar CPUs, puentes norte, discos duros, e incluso fuentes de alimentación.

Partes de una computadora

Estructura Básica
En la figura de abajo se presenta la estructura típica de un microprocesador que es aplicable para cualquier computador personal


Los Principales elementos son:

CPU Unidad Central de Proceso, memorias,puertos I/O, periféricos, bus de datos, bus de direcciones y bus de control.
CPU: Realiza todas las funciones principales del PC, es la parte central y mas importante del computador, es el encargado de procesar toda la información, rige todos los demás componentes y efectúa los cálculos. En su interior se generan todas las señales ecesarias para el funcionamiento de los demás circuitos y realiza todo el tratamiento de los datos

Memorias:Dispositivos que contienen en forma binaria, las instrucciones que constituyen el programa y los datos que deberán utilizarse durante la ejecución del mismo.

Periféricos: sontodos los dispositivos que se conectan por medio de cables y que no forman parte de los circuitos internos del microprocesador, estos pueden ser una pantalla, teclado, impresora, discos.

Bus de datos: Es una conexión física,por medio de conductores eléctricos por donde se transmite los datos a ser procesados.

Bus de direcciones: Conexiones físicas por donde se comunica el CPU para localizar la dirección de la memoria o puerto en donde se van a escribir o leer los datos.

Bus de control: Conexiones a través por la cual la CPU envía
instrucciones necesarias para controlar a los demás componentes y recibe de ellos las señales de respuesta.

Dispositivos de Entrada y Salida

Dispositivos de Entrada


Los dispositivos de entrada son aquellos al través de los cuales se mandan datos a la unidad central de procesos, por lo que su función es eminentemente emisora. Algunos de los dispositivos de entrada más conocidos son el teclado, el manejador de discos magnéticos, la reproductora de cinta
magnética, el ratón, el digitalizador (scanner), el lector óptico de código de barras y el lápiz óptico entre otros.


Dispositivos de salida

Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la computadora, su función es eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para,enviar

información. Entre los dispositivos de salida más conocidos están: la mpresora (matriz, cadena, margarita, láser o de chorro de tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta magnética o de discos magnéticos y la pantalla o monitor.


¿Qué es la computadora y para que nos sirve?


Una computadora (también llamada ordenador o computador) es un sistema digital con tecnología, microelectrónica, capaz de recibir y procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominadas programas , y finalmente transferir la información
procesada o guardarla en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento.

La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy diversas y distintos programas en la memoria para que el procesador los ejecute.

La computadora le sirve al hombre como una valiosa herramienta para realizar y simplificar muchas de sus actividades.

En sí es un dispositivo electrónico capaz de interpretar y ejecutar los comandos
programados para realizar en forma

general las funciones de:

  • Operaciones de entrada al ser receptora de información.
  • Operaciones de cálculo, lógica y almacenamiento.
  • En la actualidad las computadoras tienen aplicaciones más prácticas, porque sirve no solamente para Computar y calcular, sino para realizar múltiples procesos sobre los
    datos proporcionados, tales como clasificar u ordenar, seleccionar, corregir y automatizar, entre otros, por estos motivos en Europa su nombre que más común es el de ordenador.

  • Operaciones de salida al proporcionar
    resultados de las operaciones antecedentes.